Aujourd'hui on ajoute de la mobilité vertical à notre personnage avec l'ajout d'un jetpack / thruster. Cet ajout lui permet donc d'accéder à des zones en hauteur comme le dessus de nos cubes.
☕ ...
Aujourd'hui un court épisode dans lequel on parle synchronisation ! Il est temps que les joueurs puissent se voir les uns les autres sur le serveur.
☕ Soutenir la chaîne
sur Tipeee : ...
Voici le premier jeu multijoueur en ligne que j'ai créé sur Unity en C# !
Merci à Studio AK pour avoir participé à la vidéo !
sa chaine :
https://www.youtube.com/channel/UCoT55pHFkfETwaQtuU906KQ
...
Aujourd'hui on rentre dans le vif du sujet ! On récupère le framework Mirror, on l'installe dans notre projet et on configure quelques éléments et composants de bases.
Lien de Mirror (Asset Store) ...
Bienvenue à toutes et tous sur cette introduction à la nouvelle série de la chaîne : Créer un FPS MULTIJOUEUR avec Mirror sur Unity. Une série qui, comme son nom l'indique, vous permettra de créer ...
C'est parti pour le premier épisode de la série pour créer un FPS MULTIJOUEUR avec Mirror sur Unity. On commence par les bases et le prototyping en créant un personnage qui va être déplaçable par ...
Bienvenue sur cette nouvelle série multijoueur ! A travers les différents épisodes vous apprendrez comment utiliser le networking de Unity pour l'intégrer à vos ...
Source
Créez des jeux multijoueur avec Core Games ! Découverte de Core qui utilise Unreal Engine.
➡ Téléchargez CORE GAMES (gratuit!): http://bit.ly/CoreMathieu
➡ Jouez à mon jeu BAMBAMBAM : ...
Nouvelle page facebook, si tu mets un j'aime, cela m'aiderait fortement pour la faire connaître et merci!
https://www.facebook.com/massaithedog
skype: massaithedog1
Source
Description de la vidéo :
Dans cette quatrième parties je m'occupe principalement du jardin.
Adresse du forum :
http://cubbyland.xooit.fr/index.php
Parties de la vidéo :
1 - ...