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http://youtu.be/5bLpPKeztkU
Im fünften Teil der Ego-Reihe habe ich eine ganz besondere Überraschung für Euch:
Ich habe zwei Scripte für Euch geschrieben, um den Spieler ...
In diesem achten Teil der Ego-Reihe lernt Ihr, wie man mit einem kleinen Script die Schritt- und Umgebungsgeräusche dem Zufall unterwerfen könnt.
Wir perfektionieren damit ganz nebenbei das ...
In diesem Tutorial zeige ich, wie man einen 1st Person-Mouselook einbaut, wie man diesen in allen Ego-Shootern finden kann.
Das Script findet Ihr hier: ...
In diesem vierten Teil der Ego-Reihe geht es auf vielfachen Wunsch hin um die Themen Spielersteuerung, die Animation der Kamera und das Einbinden von Schrittgeräuschen passend zur Animation - Ich ...
Hier zeige ich, wie man in der Blender Game Engine die Point&Click-Steuerung aus meinem Testspiel einbaut. Diese setzen wir mit Hilfe von Python um. Eine komplizierte Materie, wenn man noch nie ...