Hier schauen wir uns an, wie man ein Fadenkreuz ins Spiel einbaut, dass man mit der Maus steuern kann.
Das Script findet Ihr hier:
http://www.dropbox.com/s/cq0k7ho1x3ve0w4/crosshair.zip.
Ist ...
Zurück zum letzten Video:
http://youtu.be/5bLpPKeztkU
Im fünften Teil der Ego-Reihe habe ich eine ganz besondere Überraschung für Euch:
Ich habe zwei Scripte für Euch geschrieben, um den Spieler ...
In diesem achten Teil der Ego-Reihe lernt Ihr, wie man mit einem kleinen Script die Schritt- und Umgebungsgeräusche dem Zufall unterwerfen könnt.
Wir perfektionieren damit ganz nebenbei das ...
Auch wieder ein Thema, was man nicht so leicht findet - MrLarodos sein Dank, ich habe etwas gefunden und für Euch in eine leicht verständliche Form gebracht. Wenn es Euch gefällt: Daumen hoch! ...
In diesem Tutorial zeige ich, wie man einen 1st Person-Mouselook einbaut, wie man diesen in allen Ego-Shootern finden kann.
Das Script findet Ihr hier: ...
In diesem Tutorial zeige ich euch, wie ihr ein EGO-Game erstellen könnt. Es ist für Anfänger. Wir werden den Spieler bewegen, das MouseLook-Skript in die Kamera einsetzen, einen Raum bauen und ...
Hier lernt Ihr, wie man mit Python Drag & Drop von Objekten umsetzen kann. Ich habe zwar keine besonders sinnvolle Anwendungsidee, jedoch ein kleines Testszenario entworfen, um es anschaulicher zu ...
In diesem vierten Teil der Ego-Reihe geht es auf vielfachen Wunsch hin um die Themen Spielersteuerung, die Animation der Kamera und das Einbinden von Schrittgeräuschen passend zur Animation - Ich ...
Hier zeige ich, wie man in der Blender Game Engine die Point&Click-Steuerung aus meinem Testspiel einbaut. Diese setzen wir mit Hilfe von Python um. Eine komplizierte Materie, wenn man noch nie ...