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http://youtu.be/5bLpPKeztkU
Im fünften Teil der Ego-Reihe habe ich eine ganz besondere Überraschung für Euch:
Ich habe zwei Scripte für Euch geschrieben, um den Spieler ...
In diesem achten Teil der Ego-Reihe lernt Ihr, wie man mit einem kleinen Script die Schritt- und Umgebungsgeräusche dem Zufall unterwerfen könnt.
Wir perfektionieren damit ganz nebenbei das ...
In diesem Tutorial zeige ich euch, wie ihr ein EGO-Game erstellen könnt. Es ist für Anfänger. Wir werden der Kamera eine Action geben und zufällige
Schrittgeräusche einbauen.
Dann fügen wir dem ...
In dieser sechsten Folge der Ego-Reihe zeige ich Euch, wie man Hinweistexte einblendet, wenn man Gegenstände, Schalter, sowie andere Dinge anschaut und man nah genug am Objekt der Begierde steht - ...
In diesem Kurs lernst du wie man mit der Blender Game Engine (BGE) umgeht. Hierbei werden nur Grundlagen erklärt, aber natürlich an praktischen Beispielen. Stück für Stück werden wir lernen wie man ...
In diesem vierten Teil der Ego-Reihe geht es auf vielfachen Wunsch hin um die Themen Spielersteuerung, die Animation der Kamera und das Einbinden von Schrittgeräuschen passend zur Animation - Ich ...
In diesem Tutorial zeige ich Euch, wie Ihr ohne großen Aufwand eine realistisch aussehende Laufanimation für Eure humanodie Spielfigur zusammenstellt. Kein Hexenwerk, sondern ganz einfach!
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