Avec ses parties courtes limitées à dix minutes et ses retournements de situation in extremis, Pokémon UNITE semble un peu moins sujets aux ragequits et aux abandons que d'autres jeux en ligne ...
Dans ce nouvel entretien avec Naoki Yoshida, nous nous sommes concentrés sur des aspects de gameplay qui sont amenés à évoluer dans Final Fantasy XIV : Endwalker. Pour compléter votre lecture, ...
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DokeV : Notre interview de Pearl Abyss (Modes compétitifs, histoire, coop, origines…)
Officialisé lors de la conférence d’ouverture à la Gamescom, DokeV a fait sensation avec une ...
L'ancrage de CyberConnect2 dans la pop culture japonaise, et tout particulièrement l'animation, fait inextricablement partie de son identité. Pas étonnant alors que les productions du studio ...
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Rogue Lords : Notre interview avec Camille Lisoir et Jérémie Monedero (Inspirations, personnages, difficulté…)
Parmi les nombreux rogue-like qui envahissent le marché, Rogue Lords ...
Pas loin de cinq ans après le dernier épisode en date, la série Tales of prépare son retour sur consoles et PC le 10 septembre prochain, accrochant même les machines nouvelle génération à son ...
Universal a de très grandes ambitions pour la licence Jurassic Park, entre Jurassic World Dominion au cinéma et Jurassic World Evolution 2 côté jeu vidéo et au milieu, Jeff ...
Raflant sans forcer le titre de meilleure bande-annonce et de meilleure nouveauté de l’E3 il y a à peine deux mois (ceci n'engage évidemment que son auteur, NDLR), Metal Slug Tactics est resté ...
LE VOYAGE DE JOURNEY À SKY
En 15 ans, Jenova Chen et son studio Thatgamecompany sont devenus des incontournables créatifs de l’industrie du jeu vidéo. D’abord avec Flow, en 2007, où le joueur est ...
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Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin a droit à plus d’informations grâce à une interview dans le Famitsu
Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin n’a pas vraiment convaincu ...
Prix d’honneur lors des Pégases, nomination à l’Ordre National du Mérite, l’actuelle période si trouble aura été celle d’une forme de consécration pour Eric Chahi, développeur vétéran réputé à ...
Si le Japon n'a pas attendu l'explosion des rogue-lites modernes pour s'emparer du genre, l'annonce d'un jeu comme GetsuFumaDen : Undying Moon au dernier Nintendo Indie World nous a quand même ...
Pour un jeu qui a fait des comptes à rebours sa marque de fabrique, on ne s'étonnait presque plus de l'absence de suite. Et pourtant elle arrive : pas loin de quinze ans après The World Ends With ...
Attendu pour la rentrée 2021, Life is Strange: True Colors marquera le retour de la licence avec un nouvel opus développé par Deck Nine Games. À cette occasion, nous avons eu ...
Interview exclusive d'Axel, ingénieur Epic Games (Unreal Engine, Blueprint VS C++, développement de jeux pour mobiles, Fortnite, etc.). Toutes les questions avec le timecode dans la ⬇️ description ...