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Interview – Interview Getsu Fuma Den Undying Moon : à la rencontre du "Dead Cells japonais"




Si le Japon n’a pas attendu l’explosion des rogue-lites modernes pour s’emparer du genre, l’annonce d’un jeu comme GetsuFumaDen : Undying Moon au dernier Nintendo Indie World nous a quand même franchement surpris. Non seulement pour de simples considérations esthétiques, avec une direction artistique qui s’inspire largement du folklore japonais. Mais aussi parce que ce jeu signe le retour…



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