Aujourd'hui on remet le couvert avec un nouvel épisode de l'Art en pixels dans lequel je recréé "Nighthawks" réalisé en 1942 par Edward Hopper.
▶️ Nighthawks by Edward Hopper: Great Art Explained ...
Today’s episode features Learning Manager Brian Dilg in conversation with your regular host Junior Evangelist Roman Perezogin. Over the course of 90 minutes, they discuss lighting in CRYENGINE and, ...
The first 1,000 people to use this link will get a 1 month free trial of Skillshare: https://skl.sh/gamedevguide08211 - In this episode we take a look at one of the most useful yet completely ...
Aujourd'hui on regarde comment mettre en place un personnage à la troisième personne en moins de 5 minutes. On s'appuie sur la nouvelle asset "Starter Assets - Third Person Character Controller" et ...
Unreal Engine 4.27 was just released. In all honesty, UE4 .27 doesn't really have a ton of interest go game developers, beyond integration of Rad Game Tools Oodle and Bink compression and an ...
Accrochez-vous, aujourd'hui on parle des singletons ! Un pattern aussi efficace que controversé.
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Lumberyard Getting Started Guide 2017 #24 - With our scripts in place wee can add in some physics items such as crates to add some more interactivity to our level.
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Aujourd'hui on débute l'ajout de notre menu principal ! On commence par créer le UI et les premières fonctionnalités comme la gestion du son et du plein écran. Dans la deuxième partie on terminera ...
Aujourd'hui on parle de la dernière grosse actu de Unity : le rachat de la société et du logiciel Parsec permettant principalement l'accès à distance à d'autres machines (travail, cloud gaming, ...
Can I make Minecraft in one day without the internet?
So I was bored and decided to bust out the good ol' unity game engine and see how just hard it would be to create the classic blocky voxel ...
I've been making games for 7 years and I'm still glad I chose to use graphics library. The choice of whether to use an engine or not really is something people forget to consider nowadays.
My ...
Flax Engine 1.2 was just released and this C#/C++/Visual Scripting game engine just got a whole lot better.
Links
https://gamefromscratch.com/flax-engine-1-2-released/ ...
Dans cet ultime épisode de la série FPS Mirror / Unity on met en place un serveur dédié pour mettre en ligne notre jeu et permettre à tous les joueurs à travers le monde de jouer ensemble ! Pour ça ...
Timetalble:
0:37 What is Level of Detail - LOD?
2:26 basement
2:52 naming convention
4:06 decimate modifier
6:59 export
8:05 checklist for LOD
8:18 check your LOD asset in Unity
8:47 next time ...