Tips for Modular modelling

#blender #gamedev #3dart Modular building in Blender 3. Say Thanks: http://paypal.me/grantabbitt My Website: http://www.gabbitt.co.uk Discord: https://discord.gg/PxjJ3WMZSx Voir sur youtube
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Aujourd'hui on met en place les points de vie du joueur. On s'occupe de la partie technique ainsi que du visuel, constitué de coeurs représentant chacun un point de vie.
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Aujourd'hui l'ennemi ne se laisse plus faire ! On lui ajoute des animations et la possibilité d'attaquer et d'éliminer le joueur.
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PLAY Megabonk Demo on Steam right now!!! Go play gogogo music is F-Zero - Big Blue (Super Nintendo) i just released the demo for my game Megabonk on the Steam Next Fest, and a lot of people ...
In this wild game dev experiment, I attempt to recreate Stardew Valley in Unity — but with a twist: all the coding is done by AI using Grok! Apparently this is now called "Vibe Coding"
Can ...
Learn how to make 2D Top Down games with Unreal Engine Get my 17 Hour Unreal 2D Top Down Course: https://tinyurl.com/Ultimate2D Download Assets to follow along: ...
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How to Make a SCI-FI Level in Unreal Engine 5 (FREE Assets!)
Want to create an epic sci-fi environment in Unreal Engine 5? In this tutorial, I’ll show you step-by-step how to build a ...
Dans cette vidéo, je vous montre comment faire un terrain sur unity. #vga #gamedev #gamecreator #unity ► Soutenez la chaine ◄ Dons Paypal : https://www.paypal.com/paypalme/VGASt... Tipee : ...
Late last week Crytek released their CryEngine developer roadmap, highlighting the features that will come in the next major game engine release. Link: ...
On continue le développement de notre jeu avec l'ajout de notre premier ennemi. A l'aide du framework A*, on lui ajoute également un script permettant de poursuivre le joueur selon certains ...
#UnrealEngine #VR #VirtualReality ► Join the Discord: https://discord.gg/gdxr-415153324099371008 ► Description Im going to take a dive into seeing how we can setup spatial anchors for Mixed ...
On continue le développement de notre Dungeon Crawler avec l'ajout de notre personnage. On en profite pour créer notre premier script qui lui permet de se déplacer.
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Wasteland Warriors Devlog | Character Controller & Gameplay Mechanics Welcome to the Wasteland Warriors game dev log! In this episode, we dive into the character controller mechanics of our ...
#chasmscall #pwnisher #unrealengine This is my breakdown for @pwnisher Chasm’s Call Challenge. My theme is 'The Transfer' But on the last day I had to go to work so I couldn't properly ...
Aujourd'hui on permet à notre joueur de se défaire de ce goblin qui nous suit partout en lui ajoutant la possibilité d'attaquer. Dans un premier temps, on met en place les premières briques ...