Apprendre le C# – Épisode 15 : Les Singletons (Unity)
Accrochez-vous, aujourd'hui on parle des singletons ! Un pattern aussi efficace que controversé. ☕ Soutenir la chaîne / Dons sur Tipeee : https://www.tipeee.com/tuto-unity-fr sur uTip : ...
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In this episode we cover metatables and the amazing things you can do with them. Source
Lumberyard Getting Started Guide 2017 #24 - With our scripts in place wee can add in some physics items such as crates to add some more interactivity to our level. Download Lumberyard ...
Aujourd'hui on débute l'ajout de notre menu principal ! On commence par créer le UI et les premières fonctionnalités comme la gestion du son et du plein écran. Dans la deuxième partie on terminera ...
Aujourd'hui on parle de la dernière grosse actu de Unity : le rachat de la société et du logiciel Parsec permettant principalement l'accès à distance à d'autres machines (travail, cloud gaming, ...
Can I make Minecraft in one day without the internet? So I was bored and decided to bust out the good ol' unity game engine and see how just hard it would be to create the classic blocky voxel ...
I've been making games for 7 years and I'm still glad I chose to use graphics library. The choice of whether to use an engine or not really is something people forget to consider nowadays. My ...
Flax Engine 1.2 was just released and this C#/C++/Visual Scripting game engine just got a whole lot better. Links https://gamefromscratch.com/flax-engine-1-2-released/ ...
Dans cet ultime épisode de la série FPS Mirror / Unity on met en place un serveur dédié pour mettre en ligne notre jeu et permettre à tous les joueurs à travers le monde de jouer ensemble ! Pour ça ...
Timetalble: 0:37 What is Level of Detail - LOD? 2:26 basement 2:52 naming convention 4:06 decimate modifier 6:59 export 8:05 checklist for LOD 8:18 check your LOD asset in Unity 8:47 next time ...
The game engine, BGE, built into Blender was basically just killed off today. In this developer commit to the upcoming 2.8 source code ( ...
Lumberyard Getting Started Guide 2017 EMFX #4 - We will begin our work in the Animation Graph so that we can start binding our motions to states and create logic to transition between motions. ...
First Stream is about setting up the project, folder structure, git and the first lowpoly landscape. -- Watch live at https://www.twitch.tv/gamedevcala Source
Aujourd'hui on explore le nouveau projet template proposé par Unity et LEGO ! Apprenez à prendre en main Unity en vous amusant à créer un jeu LEGO sans avoir à écrire une seule ligne de code. ☕ ...
Dans cet épisode 4 on ajoute un premier ennemi qui se contentera de se déplacer d'un point à un autre grâce à un système de waypoints. On en profite également pour ajouter une animation à cet ...
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