Aujourd'hui on rentre dans le vif du sujet en attaquant l'un des éléments centrales des jeux de survie : l'inventaire. On continuera de travailler dessus pendant encore quelques épisodes ...
Vous me l'avez demandé de nombreuses fois, nous y voilà : Bienvenue sur ce premier épisode de la série pour créer un jeu de survie avec Unity !
Aujourd'hui on commence tranquillement avec ...
Aujourd'hui on intègre un menu pause dans notre jeu. Il permettra au joueur de marquer une pause lors de sa session de jeu. Cela lui permet également de retourner au menu principal.
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I've Made a little bullet-hit concept project that has some promise. When the projectile hit an object a puff of smoke is spawned.
#quicktutorial
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Aujourd'hui on corrige quelques bugs comme le tremblement du personnage ou la friction avec le monde. On change également le système de saut du personnage pour quelque chose de plus propre et ...
Aujourd'hui on parle actualités avec l'acquisition de l'asset de Visual Scripting Bolt par Unity ... mais c'est quoi le Visual Scripting ? C'est ce que nous allons découvrir ensemble !
⚡ ...
Aujourd'hui on ajoute une scène permettant de choisir le niveau auquel on veut jouer. Ce système demandera quelques modifications lors du prochain épisode !
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sur Tipeee : ...
Aujourd'hui on ajoute la possibilité pour nos ennemis de blesser notre joueur. On ajoute également un petit délais d'invincibilité après chaque coup reçu par notre joueur.
▶️ Tutoriel sur les ...
Aujourd'hui on ajoute un premier objectif à notre joueur : ramasser des pièces ! Il pourrait ensuite les utiliser pour améliorer ses statistiques ou acheter des objets.
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Aujourd'hui on termine le système de déplacement de notre joueur. A la fin de l'épisode, nous sommes donc en mesure de déplacer librement notre personnage dans notre environnement 3D. Au prochain ...
Aujourd'hui je vous propose un court tutoriel à l'attention des débutants. Les questions "comment utiliser une variable d'un script A dans un script B ?" ou "Comment appeler une fonction d'un ...
My studio's 3D Artist, @Felipe Caravelli shows us how to model and texture a dungeon with just a few free textures!
► A FEW DAYS LEFT -- Get the Ultimate Game Artist Bundle: ...
Aujourd'hui on regarde comment ajouter d'autres niveaux à notre jeu et comment passer facilement de l'un à l'autre avec un système de transition en fondu.
🖼️ Sprite de la porte : ...
Lumberyard Tricks of the Trade #08 - Taking a closer look at Slices and how they can be used to create Content Christo and Derek will use some existing assets to instantiate a slice. This video ...