BGE • Sensor Spotlight #4 • Delay Sensor

Today we will be looking at the delay sensor. The delay sensor is useful for many things, and today I will show you how to use it in both the logic editor and in python! ### LINKS ### More info ...
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Hier schauen wir uns an, wie eine Waffe aufheben kann. Das Prinzip funktioniert selbstredend mit allen Gegenständen, nicht nur mit Waffen minderer Qualität o.O Ist der Daumen oben, wird man Euch ...
In diesem Tutorial zeige ich Euch, wie Ihr schnell eine Glasscheibe bzw. ein Fenster einbaut, das zerstörbar ist. Zusätzlich zeige ich kurz, wie man einen automatisch generierten Baum einfügt, um ...
In diesem Video zeige ich Euch, wie Ihr Eure Spielfigur nach allen Regeln der Kunst springen lassen könnt - Ich empfehle mich - Viel Spass! :-) Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^= Ihr ...
Hier zeige ich Euch, wie Ihr die Tastatur in einem Script auslesen könnt und wie man die Ergebnisse zur Objektsteuerung verwendet. Mit ein wenig Mühe und Kreativität kann man damit eine komplette ...
Hier zeige ich Euch, wie Ihr eine Tür in Euer Spiel einbaut, die sich von alleine öffnet und schließt, sofern sich jemand mit den passenden Properties in der Nähe blicken lässt :-) Ist der ...
Hier findet Ihr den zweiten Teil: http://youtu.be/jIxC7Es_C24 In diesem Tutorial zeige ich Euch einen einigermaßen einfachen Einstieg in das Thema Python. Darauf solltet Ihr aufbauen können - Ich ...
Hier zeige ich eine erweiterte Methode vom Steering mit Navigation Mesh inklusive "Obstacle Simulation", so dass das Navigation Mesh nicht mehr alle Objekte beinhalten muss und der Spieler trotzdem ...
Hier lernt Ihr, wie Ihr Autos, Fahrzeuge, Panzer, Battlemechs, Pferde, Hubschrauber oder jedes andere beliebige Fortbewegunsmittel in Euer Spiel einbaut. Ich habe mich in diesem Fall für einen ...
Hier geht es zum ersten Teil: http://youtu.be/UjSHgQPtlSI In diesem zweiten Teil des epischen Inventar-Tutorials mit enormer Länge zeige ich Euch, wie Ihr das Inventar so erweitert, dass man auch ...
Hier zeige ich Euch, wie Ihr Eure Texturen / Materialien in der Game Engine mit Shadows und Ambient Occlusion verschönern könnt, auch wenn Ihr bisher mit total vermurksten UV-Maps arbeitet :-) Ist ...
Hier geht es weiter zum nächsten Teil: http://youtu.be/fgo226s3fSA In diesem Tutorial widmen wir uns der Landschaftsgestaltung mit der Stencilfunktion, welche sehr viel Potential hat. Viel Spass ...
Hier lernt Ihr, wie man mit Python Drag & Drop von Objekten umsetzen kann. Ich habe zwar keine besonders sinnvolle Anwendungsidee, jedoch ein kleines Testszenario entworfen, um es anschaulicher zu ...
In diesem Video zeige ich Euch, wie man unterschiedliche Schrittgeräusche in ein Spiel einbaut. Diese ändern sich je nach Beschaffenheit des Untergrundes. Ist der Daumen oben, wird man Euch loben ...
Hier zeige ich Euch, wie Ihr unterschiedliche Kameras einbaut, die Ihr über die Tastatur auswählen könnt. Außerdem schauen wir uns die "Filter 2D"-Funktion an :-) Ist der Daumen oben, wird man ...
In diesem Tutorial zeige ich Euch, wie Ihr ohne großen Aufwand eine realistisch aussehende Laufanimation für Eure humanodie Spielfigur zusammenstellt. Kein Hexenwerk, sondern ganz einfach! ...