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By: Guilherme Teres Nunes
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#ue4 #beginner #blueprint #enemy
Creating our first "enemy". Someone whose sole purpose is to destroy our player! A formidable foe that will stop at nothing to rid our player from the map! ...
Ein Tutorial wie man in der Game Engine von Blender einen Halo / Schein / Lichtkegel einbauen kann. Wenn Euch das Tutorial gefällt, Daumen hoch, dann mache ich noch mehr! :-)
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In this tutorial we learn how to sculpt a terrain inside of Blender 3d. Then we texture it inside of Blender 3d using texture paint.
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www.blender.org
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Here is solution for exporting multiple LOD objects in one FBX for Unreal Engine 4. It requires some fbx script modification which you can see at the end of the video.
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