BGE PARA GAMES - UPBGE - BRASILIA FRANKESTEIN REPARO NAS MOLAS
Nosso Curso: https://www.udemy.com/course/blender-bge-criando-um-game-estilo-super-mario/?referralCode=9904E4CB840C668D744E
Fala ...
In this tutorial, I go over some things you can do with soft body physics in the BGE.
Music: RetroVision - Heroes (provided by NCS)
https://www.youtube.com/watch?v=QfhF0V9VlJA
RetroVision
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Hier zeige ich Euch, wie Ihr eine Tür in Euer Spiel einbaut, die sich von alleine öffnet und schließt, sofern sich jemand mit den passenden Properties in der Nähe blicken lässt :-)
Ist der ...
Quer aprender a criar um JOGO de verdade mesmo? Acesse aqui:
https://bit.ly/dozeroaojogo-youtube
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► Não se esqueça de deixar suas dúvidas e ...
In diesem Video werde ich euch zeigen wie man in der Gameengine ein Textoobjekt verwendet und es zu einem Mesh konvertiert.
Zusätzlich zeige ich euch noch wie ihr einen Timer/Punktezähler ...
Hier findet Ihr den zweiten Teil:
http://youtu.be/jIxC7Es_C24
In diesem Tutorial zeige ich Euch einen einigermaßen einfachen Einstieg in das Thema Python. Darauf solltet Ihr aufbauen können - Ich ...
Heute gebe ich euch eine Einführung in das Modellieren in Blender. Ihr braucht euch dazu nur ein paar Shortcuts merken und schon könnt ihr loslegen! ;)
Anfängerkurs Playlist: ...
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By: Guilherme Teres Nunes
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Ein Tutorial wie man in der Game Engine von Blender einen Halo / Schein / Lichtkegel einbauen kann. Wenn Euch das Tutorial gefällt, Daumen hoch, dann mache ich noch mehr! :-)
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In manchen Spielen möchte man halt enfach mit dem Joystick spielen und natürlich geht das auch oft einfacher. Und glücklicherweise läst die BGE uns auch hier nicht hängen.
Es gibt auch ...
Ein Tutorial wie Ihr in Blender 2.60 Gegner zufällig erscheinen lassen könnt! Das macht Euer Spiel unendlich interessant!
Wenn Euch das Tutorial gefällt, Daumen hoch, dann mache ich noch mehr! :-) ...
In diesem Tutorial erkläre ich etwas über Sounds in der Game Engine.
Sounds könnt ihr unteranderem auch hier downloaden: http://www.your-sounds.com
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In diesem Tutorial zeige ich wie man in Blender 2.6 einen halbwegs intelligenten Gegner ohne Scritps bastelt. Dafür benötigt man die Version 2.6!
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