In dieser sechsten Folge der Ego-Reihe zeige ich Euch, wie man Hinweistexte einblendet, wenn man Gegenstände, Schalter, sowie andere Dinge anschaut und man nah genug am Objekt der Begierde steht - ...
Hier lernt Ihr, wie Ihr dynamische Textfelder als Anzeige in Eure Spiele einbaut. Diese dienen dann zum Beispiel als Punkte oder Munitionsanzeige. Das ist sehr umständlich in der Blendergameengine ...
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In diesem deutschen Unity Tutorial ...
Hier zeige ich Euch, wie Ihr mit einem einfachen Script einen Kompass in Euer Spiel einbauen könnt und wir ergänzen diesen noch um eine weitere Nadel, die immer in Richtung des Ziels auf der Karte ...