Quand on s’appelle Keiichiro Toyama et qu’on a réalisé le premier Silent Hill, fatalement, tous nos projets sont attendus comme les messies du jeu d’horreur nippon. Mais si ses équipes de Bokeh Game Studio nous tiennent régulièrement au jus avec des devblogs, leur projet Slitterhead, lui, rasait les murs. Jusqu’à aujourd’hui : quelques fragments de gameplay nous sont parvenus, étanchant…
Lire l’article original — Accédez au site