Prototipando a mecânica principal – UpBGE + Python




Fala pessoal, tudo certo? Trago mais um vídeo para vocês mostrando um pouco sobre a prototipagem da mecânica básica de um jogo, usando a UpBGE como motor gráfico e o Python como linguagem.

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O que você vai ver por aqui:

– Movimentação do personagem usando W/A/S/D do teclado.
– Movimentação da câmera usando o mouse.
– Direcionamento do personagem com base na visão da câmera.
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Créditos à música do vídeo:

– Autor: Unicorn Heads
– Faixa: « A New Orleans Crawfish Boil »

– Equalização do som por Leonardo Vieira
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Link para download dos games já publicados:

– https://lrvstudioslrv.wixsite.com/lrvstudios
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Leonardo Vieira || LRVStudios

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