Dans cette 6ème vidéo dédiée aux Materials dans Unreal Engine, je vous parle de la Normal Map, qui permet d’optimiser très fortement le nombre de polygones des meshes de votre jeu.
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Pour en savoir plus sur les materials dans UE4, et pour vous y retrouver plus facilement dans mes vidéos, suivez la playlist dédiée : https://www.youtube.com/watch?v=UCj0F8mmtwc&list=PLKs9b0VUdRdwMKakfI1kdX7vY0-PqYgnX
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