Dans ce tuto, je vous explique comment utiliser GitHub pour bénéficier des versions les plus récentes du moteur Unreal Engine, en prenant pour exemple la version 5.1 de la branche main de github qui permet de bénéficier des dernières fonctionnalités d’UE5 qui ne sont pas encore présentes dans les versions Early Access.
SOMMAIRE
00:00 C’est quoi cette histoire?
01:13 Installer Visual Studio
04:30 Cloner Unreal Engine
06:59 Connecter les comptes Epic Games et Github
11:47 Gestion des dépendances
13:25 Générer les fichiers
14:00 Générer la solution
LIENS
Doc Unreal Engine / Visual Studio: https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/ProductionPipelines/DevelopmentSetup/VisualStudioSetup/
Télécharger Visual Studio: https://visualstudio.microsoft.com/fr/vs/
GitHub: https://github.com/
Github Desktop: https://desktop.github.com/
Repository Unreal Engine: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/5.0.0-early-access-1
🎓 Mes formations http://bit.ly/34yTSF6
🎮 Wishlist mon jeu : https://bit.ly/2WHMwxK
💰 Code créateur THIASSY 🔔Activez les notifs ⬇️ DEPLIEZ ⬇️
🐦 TWITTER https://twitter.com/MathieuGamedev
🔴 TWlTCH http://bit.ly/2XaDx60
🙏 MERCI DE VOTRE SOUTIEN !
– Tipee https://fr.tipeee.com/mathieugamedev
Tutos Unreal Engine FR – Créer un jeu vidéo avec UE4
Voir sur youtube