Wie mache ich einen dynamischen NavMesh in Unity?
In dieser kleinen NavMesh Unity Tutorial Reihe werden wir gemeinsam den NavMesh von Unity nutzen um einen Charakter selbst entscheiden zu lassen wo dieser laufen darf nach dem wir auf einen gewissen Punkt geklickt haben (Click to Run). Im zweiten Part werden wir unseren NavMesh dynamisch machen, falls sich z.B. etwas ändert in unserer Welt.
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