DOTS #1 : Bien débuter avec Unity ECS




Bienvenue dans cette première vidéo sur Unity DOTS.

DOTS, pour Data Oriented Techonlogy Stack, permet de facilement créer du code en multithreading et booste de manière indécente les performances de vos jeux.

Intéressons nous aujourd’hui à l’un des piliers de cette révolution : ECS.

Version de Unity utilisé dans cette vidéo : 2019.1.0f2.

Pour en savoir plus :
– https://github.com/Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamples
– https://unity.com/fr/dots

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