Déformer les acteurs avec les Morph Target dans Unreal Engine 5 : voici l’exemple d’un trampoline utilisé dans notre jeu Gloo Storm. Avec les Morph targets, nous avons une façon de faire plus optimisée que de créer un rig pour déformer / animer de façon simple certains objets.
Gloo Storm : https://store.steampowered.com/app/1818200/Gloo_Storm/
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