Bienvenue à tous sur cet épisode 7 de la série pour créer un RPG facilement sur Unity 3D.
Aujourd’hui nous ajoutons la possibilité d’attaquer avec notre personnage et nous faisons en sorte d’afficher le modèle 3D correspondant à l’arme équipée dans l’inventaire.
Scripts de l’épisode :
CharacterMotor.cs : https://pastebin.com/Kmfmr26V
checkWeapon.cs : https://pastebin.com/3s0Vf2yz
Je vous rappel que ces scripts sont relatif à MON projet, si vous avez ajouté plus d’items ou effectué des modifications personnelles il faudra adapter les différentes scripts sinon ça NE FONCTIONNERA PAS.
Version Unity de la vidéo: Unity 2017.1
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https://unity3d.com/get-unity/download/archive
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