En este tutorial aprenderás a trabajar con el método de entrada Touch (Input.Touch), sus diferentes fases, información del toque y usos comunes en 2D y 3D que nos ofrece para implementar en nuestros proyectos de Unity. Para saber más sobre las propiedades del touch en Unity visita: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Touch.html
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✅ Cᴏɴᴛᴇɴɪᴅᴏ:
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00:00 Bienvenida
00:11 Intro
00:18 Contexto
00:31 Definición
01:08 Input.touches
01:30 Input.touchCount
02:17 Phase
02:52 Position
03:21 Usos Comunes 2D
04:23 Usos Comunes 3D
05:09 Despedida
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● Entendiendo el Raycast
● Conociendo Cinemachine
● Conoce DOTween
● Pooling de Objetos
● 2D Sprite Mask
💬 Soy Miguel Alexander García, un desarrollador indie de videojuegos con unity y comparto lo aprendido en el camino. En mi canal encontrarás tutoriales de diseño y programación con unity y C# (GameDev), assets, shaders, podcast y temas relacionados al desarrollo de videojuegos. Más sobre mí: https://ludibyte.com/es/about
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