Blender tutorial(FR) – Conception d’un niveau futuriste – By Profiz




Blender 2.67

Bonjour est bienvenu sur ce nouveau tutorial dans Blender .
Aujourd’hui je vous remontre les bases de la conception d’un niveau .
Premièrement on va modéliser une scène , mettre des textures comme :
Diffuse,AO,SPEC,Nomal,Reflexion .

Nous allons jouer avec les lumières et l’environnement . Puis nous allons faire une animation de lumière ,un hologramme et une petite explication des bases du 2D filter .

Pour plus d’info aller voir ma page facebook :
https://www.facebook.com/pages/Blender-Profiz/477361498970460

Voir sur youtube

Nous serions ravis de connaître vos opinions.

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