Binding of Isaac 3D – Adjustment test in Unity- #unity #gamedev #hommage




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Petit test pour le réglage fin du Player et des Vilains de The Binding of Isaac pour ma version 3D du jeu développée dans Unity, en hommage au jeu d’origine !
Le petit Isaac est encore perdu dans la bouche de l’enfer! ses cris et ses larmes résonnent en écho, parcourant les couloirs et rebondissant sur les murs, arrivant ainsi aux oreilles de… MAMAN!!

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