Interview – Pokémon UNITE : masquer le score permet d'éviter les ragequits, selon le producteur

Avec ses parties courtes limitées à dix minutes et ses retournements de situation in extremis, Pokémon UNITE semble un peu moins sujets aux ragequits et aux abandons que d’autres jeux en ligne contemporains. A en croire le producteur Masaaki Hoshino, qui s’est lancé dans une petite tournée d’interviews en France comme chez Kotaku, le fait de dissiimuler volontairement le score jusqu’à la…


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