Apprendre le C# – Épisode 13 : Les Vectors (Unity)



Aujourd’hui je vous propose un court tutoriel sur les bases des vecteurs (vectors en anglais) pour Unity. En résumé, les vecteurs permettent principalement de stocker et de gérer des positions ou directions.

📜 Documentation sur les vectors : https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.html
📺 Tutoriel officiel de Unity sur les maths et vecteurs : https://www.youtube.com/watch?v=7DK8aA2qee8&list=WL
✏️ Model 3D de la fusée : https://www.turbosquid.com/fr/FullPreview/Index.cfm/ID/687319

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Version Unity de la vidéo: Unity 2019.1 (Version personnelle)
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Télécharger Unity (toutes versions):
https://unity3d.com/get-unity/download/archive

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