Here is solution for exporting multiple LOD objects in one FBX for Unreal Engine 4. It requires some fbx script modification which you can see at the end of the video. Source EnregistrerEnregistréSupprimé 0 PrécédentNintendo Switch Online : cinq jeux "gratuits" bientôt disponibles SuivantHollow Knight : Silksong à l'E3 2021, c'est déjà non Tags : assetsBlenderexportFBXFileLODLOD GroupsTutorialue4UPBGE Articles correspondants Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 Blender TUTORIAL – Modular Environment for Game Engines Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 Save & Load Player Location | UPBGE 0.36.1 beginner Tutorial part 9 Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 Making My Own Game Engine With Blender Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 Blender Modelling Challenge | #blendertutorial #blender3d #blender3dmodelling
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