Otimize Seus Jogos – Cast vs Interfaces #unrealengine #blueprint #ue5 #gamedev




Nesta aula vamos comparar Cast vs Interfaces na Unreal Engine 5 Blueprints e entender por que os casts podem criar hard references que deixam o projeto pesado e difícil de manter.

Usando o projeto Endless Runner, mostramos como analisar dependências no Reference Viewer e no Size Map, e depois substituímos os casts por Blueprint Interfaces, deixando o código mais limpo, modular e otimizado.

🚀 Tenha acesso vitalício aos meus cursos e aprenda no seu ritmo, com Certificação! Domine a Unreal Engine do básico ao avançado. 🚀

⚡ Cursos disponíveis para apoiadores:
✨ Programalçao Blueprints e Unreal Engine 5 Completo
✨ UI/UX – Unreal Engine UMG
✨ Shaders & Materials
✨ Endless Runner
✨ Combo All in com acesso a todos os cursos

🎮 Transforme suas ideias em realidade com a Unreal Engine!

❤ Inscreva-se no canal para acompanhar novos tutoriais e não perder nenhum conteúdo.
❤❤ Participe da nossa comunidade no Discord, onde trocamos experiências, tiramos dúvidas e compartilhamos conhecimento sobre Unreal Engine.
❤❤❤ Torne-se Membro do Team Unreal para apoiar o canal e ter acesso antecipado aos conteúdos.

✨ Quando chegarmos a 1000 membros, vamos lançar tutoriais semanais e criar playlists exclusivas para cada área: Archviz, Realidade Virtual, MetaSounds, Virtual Production e muito mais.
Disponível para todos!

Muito obrigado pelo apoio de sempre 💕
~ Hercilio Maia

✨✨ o Keep Learning ~ Stay Creative o/ ✨✨

Voir sur youtube

Nous serions ravis de connaître vos opinions.

Laisser un commentaire

KA2Studio
Logo
Compare items
  • Total (0)
Compare
0