Tutoriels pour débutants : Programmation et 3D
1er épisode: Prise en main de Blender et 1er code
Apprenez à programmer Python dans un environnement fun et graphique.
Débutez facilement avec Python dans Blender.
Dans ce premier épisode, il s’agit tout d’abord de prendre en main Blender :
– installer Blender
– télécharger le fichier de la leçon
Nous allons apprendre :
– à déplacer la caméra pour regarder où l’on veut
– à appliquer de simples transformations aux objets ( position, rotation, échelle )
– à animer ces transformations à la main
– à coder ces transformations en Python
Un exercice est donné à la fin avec la correction
Le rendu de la vidéo sera expliqué et réalisé.
Et désolé pour ceux qui sont allergiques aux poils de chat, je n’avais pas prévu la présence de Bébert.
Épisode suivant :
Pour soutenir mon travail via ma page Tipee, c’est ici :
https://fr.tipeee.com/la-mesure-du-possible/
Playlist :
MATHMana, c’est ici :
mathmana.fr/
News Letter :
Mastodon :
https://piaille.fr/@mathmana
Chapitres :
00:00 Intro
00:40 Télécharger les fichiers
04:11 Simples transformations et animations
17:03 Petits trucs sur la scène
21:00 Python
42:51 Correction de l’exo
44:28 Rendu
48:30 Contact
Voir sur youtube