Salve a tutti!
Oggi scopriremo come creare un gioco con unity.
La base? Bhe, ovviamente un buon controllo del personaggio principale!
Per questo video, useremo il Character Controller Component di Unity per creare dei First Person (FP) movements ideali.
Programmare i movimenti del personaggio è una delle prime cose da fare quando si programma un gioco e purtroppo anche una delle più ‘complesse’, ma con impegno si può riuscire ad ottenere un buon risultato!
PATREON: https://bit.ly/32PueMw
PAYPAL: https://bit.ly/32PueMw
Un grazie infinito in anticipo a tutti coloro che vorranno supportarci, che sono coloro che ci permettono di andare avanti! Grazie!
Buona visione!
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— TimeStamp —
0:00 Intro
0:12 Character Controller Component
3:47 Mouse Control
5:07 Mouse X
7:08 Mouse Y
9:58 Cursore
12:09 Movimenti Base
16:00 Salto e Gravità
23:00 outro
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