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Dans ce Tuto Unity en FR je vous propose de comprendre ce qu’est un Shader et comment on utilise les shaders dans Unity 6.
Un shader c’est un petit programme qui va permettre d’indiquer comment doit apparaître un objet à l’écran. Comment l’éclairage doit réagir avec l’objet et comment la texture doit être adaptée.
C’est par exemple grâce au shader qu’on pourra obtenir un rendu cartoon, réaliste ou encore en cell-shading.
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