Usa esta plantilla para crear un Megaman en Unity




Mega Man, conocido en Japón como Rockman, es una franquicia de videojuegos creada por Capcom, que tiene como protagonista a Mega Man o a sus contrapartes. Es uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos, creado por Akira Kitamura en 1987 para el Nintendo Entertainment System. Aunque originalmente se propusieron los nombres de Mighty Kid, Knuckle Kid, y Rainbow Battle Kid por su capacidad de cambiar de color al momento de absorber los poderes de sus enemigos, Capcom finalmente se decidió por « Rockman » como el apodo japonés de Mega Man. Hasta la fecha, la franquicia ha vendido más 38 000 000 copias.
Con los dos tutoriales que te recomiendo podrás crear un clon de Megaman(con los asset gratuitos en los dos), con su mecánica de juego, la creación de muchos y diferentes enemigos, además de algunos jefes finales.

El primero de los tutoriales está realizado por Gabriel Barbosa(@gabrieelbarbosa)
— https://github.com/GabrielGameDev/MegaManTutorial

El segundo tutorial es de Tony Bhimani( @TonyBhimani)
— https://github.com/tonybhimani/unity-megaman-tutorials
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