Dossier – Avec Chants of Sennaar, le jeu vidéo dialogue sans blablater

Chants of Sennaar invente ses propres dialectes et se connecte intelligemment avec les joueurs – il cristallise un rapport malin qu’entretient le jeu vidéo avec les langues. On a rencontré Julien Moya, cofondateur du studio toulousain Rundisc, pour parler de la genèse du hit français et du processus de création de langues imaginaires.


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