25 ans que Bethesda Game Studios ne nous avait pas pondu une nouvelle licence. Après 12 années passées à décliner Skyrim sur toutes les plateformes possibles et imaginables, un Fallout 4 pas aussi marquant que ses prédécesseurs et une tentative d’adapter la formule Bethesda à un jeu multijoueur qui s’est soldé par un fiasco avec Fallout 76, le père Howard revient pour nous donner…
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