Teil 1: Mesh und Partikelsystem
Für meinen Blog (http://blog.tinas-welt.de) habe ich mit Hilfe des Partikelsystems und der Game-Engine in Blender ein Themenbild erstellt. In dieser Tutorial-Serie könnt Ihr mein Vorgehen von dem ersten Mesh über die Partikel Erstellung, den Einsatz der Game-Engine Physiks, dem Keyframe erstellen bis zu den Materialien / Farben in Cycles hin zum fertigen Bild verfolgen.
Da alles ein Video von über einer Stunde geworden wäre, habe ich es in sinnvolle Abschnitte unterteilt, die ich einzeln hochladen werde.
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