#31 | MUR DE BRIQUES PROCEDURAL – Débuter sur Blender [TUTO FR]



Bienvenue dans cette formation gratuite et complète de Blender. Si vous souhaitez commencer Blender en tant que débutant, vous perfectionner ou tout simplement débuter en 3D, cette série de tutos est faite pour vous ! Cette formation gratuite sera composée de cours et de travaux pratiques (exercices) pour vous aider lors de votre apprentissage. Tous les aspects de seront petit à petit abordés, avec des tutos Blender sur : les bases du logiciel, la modélisation, les matériaux, les animations, les rendus, etc …

Aujourd’hui, on va voir comment créer un matériaux procédural avancée. On étudiera pour cela le mélange de différentes textures avec la node MixRGB (add, multiply, overlay, etc …). Utilisation du color ramp pour ajuster des valeurs en temps réel ainsi que différentes textures procédurales telles que le Brick Texture, Noise Texture ou Musgrave.

Chapitres :
00:00 : Introduction
02:07 : La Brick Texture
03:10 : Mélanger deux textures avec le MixRGB
06:38 : Ajout de salissures Musgrave dans les sillons
07:52 : Factor du MixRGB
09:05 : Node Math de comparaison Greater Than
12:05 : Controller la texture avec un dégradé (gradient texture)
13:33 : Manipulation des coordonnées du dégradé
15:42 : Ajout de relief avec le normal mapping

Formation Blender 2.9 gratuite, complète et en français !

Réalisé avec Blender 2.92.

Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.

Copyright – Cours, tuto 3D Mickaël Costa.

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