Второй день разработки моей экшен-игры в Unreal Engine 5.
Сегодня добавляю систему комбо-атак:
🔹 4 лёгких удара, собранных в аниммонтаж
🔹 Настроил AnimNotify для плавного перехода, завершения комбо и ограничения поворота
🔹 Привязал меч и ножны через сокеты
🔹 Добавил функции Reset и SaveAttack, чтобы всё работало корректно
Пошагово показываю процесс и рассказываю, как реализовал механику.
Если интересно следить за созданием боёвки в стиле Devil May Cry — подписывайся на канал.
#UnrealEngine5 #GameDev #UE5 #Боёвка #UnrealEngine #Devlog #DMCStyle #СозданиеИгры #КомбоАтаки #AnimationBlueprint #GameDevelopment
Voir sur youtube