So könnt ihr in der Unreal Engine euer Spiel komprimieren und verkleinern. Viele Entwickler haben Probleme mit der Dateigröße ihrer Spiele, dabei kann man in der Unreal Engine ganz einfach sein Spiel, die Texturen und Sounds konvertieren und die Packaging Size verkleinern. So optimiert man sein Spiel für Android und Co.
► Freemake Audio Converter (Free Version):
https://www.freemake.com/de/free_audio_converter/
0:00 – Intro
0:15 – Packaging Size für Android u. Co. reduzieren
0:51 – Compress cooked Packages (.PAK)
2:35 – Texturen optimieren & reduzieren
5:31 – Sounds & Musik komprimieren / reduzieren
9:11 – Abspann & Feedback! 🙂
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