Weight Paint Korrekturen – Blender 3D Game Engine Tutorial




Auf 2,26-fachen Wunsch hin zeige ich Euch, wie Ihr mit Weight Paint die Funktion des Skeletts korrigiert, so dass nur das bewegt wird, was sich bewegen soll. Oder: Der Oberschenkel hat keinen Pullover an 😉

Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=

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