Unity tuto. Aujourd’hui on parle performances et optimisation grâce à un outil indispensable mais un peu terrifiant : le Unity Profiler.
On va voir ce qu’est le profiler, quelles informations cruciales il nous donne et quel est le meilleur moment pour l’utiliser.
On va aussi découvrir pourquoi résonner en terme de FPS pour évaluer les performances est une erreur que beaucoup de développeurs commettent.
Nous verrons ensuite comment utiliser le profiler dans les meilleures conditions pour vous faire gagner énormément de temps et d’énergie.
Chapitres
00:00 Introduction
01:30 C’est le profiler ?
03:10 Trouver le profiler
04:31 Objectifs de performance
07:20 Quand Monitorer?
07:52 analyser le profiler
09:55 Profiler pour les nuls
14:09 Fin
Resources
– Common Profiler markers À partir de l’adresse : https://docs.unity3d.com/Manual/profiler-markers.html
– Introduction to profiling in Unity | Unite Now 2020 : https://www.youtube.com/watch?v=uXRURWwabF4&ab_channel=Unity
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