Tu veux créer ton propre jeu, mais tu hésites entre Unity et Unreal Engine ?
Dans cette vidéo, je compare les deux moteurs sans blabla, pour t’aider à choisir le bon outil dès maintenant.
On voit ensemble :
Le plus simple pour débuter
Le plus puissant pour des gros projets
Blueprint vs C++ vs C#
Les graphismes : qui fait mieux ?
Quand choisir Unity plutôt qu’Unreal ?
Le coût réel des deux moteurs
Et surtout : lequel te correspond vraiment
Chapitres :
00:00 – Intro
00:11 – Unity : les bases
00:31 – Unreal : les bases
00:57 – Comparaison des graphismes
01:23 – Quel langage apprendre ?
02:04 – Quel moteur est le plus durable ?
02:48 – C++ ou Blueprint ?
04:09 – Ressources pour apprendre
04:48 – Combien ça coûte vraiment
05:28 – Conclusion
Cadeau offert :
Crée ton jeu Unreal: https://www.takudev.fr/guide
Liens utile:
Unreal Engine : https://www.unrealengine.com/
Documentation Unreal : https://docs.unrealengine.com/
Unity : https://unity.com/
Documentation Unity : https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Udemy : https://www.udemy.com
Tuto.com : https://fr.tuto.com/
Unity Asset Store : https://assetstore.unity.com/
Quixel Megascans : https://quixel.com/megascans/
Fab (Unreal Assets) : https://www.fab.com/
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Dans cette vidéo, on compare Unity et Unreal Engine pour t’aider à choisir le bon **moteur de jeu** pour ton prochain projet. On parlera des avantages et des inconvénients de chaque plateforme, ainsi que de l’importance du **game design**. Que tu sois un débutant ou un pro, cette vidéo te donnera les clés pour faire le bon choix et te lancer dans le **game development**. On parlera aussi de **coding** et de **open source**.
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