Deuxième partie sur les packages et le Package Manager.
On voit aujourd’hui comment créer son propre package et comment mettre celui-ci sur git afin de pouvoir l’utiliser facilement.
Si vous n’avez pas vu la première partie, c’est part ici : https://youtu.be/HJv3bFsP6tc
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00:00 : Créer son package et assembly definition
11:45 : Mettre son package sur github
13:45 : Importer votre package depuis un URL git
14:15 : Différence entre local et git pour les packages
15:10 : Créer et gérer des sous packages
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Documentation URL git : https://docs.unity3d.com/Manual/upm-git.html
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