Aujourd’hui je vous propose un très court tutoriel (qui n’en est pas moins efficace) pour mettre en place un effet de pixelisation sur n’importe quel type de projet. A l’aide d’une Render Texture, on va exporter ce que vois la caméra, changer sa résolution et afficher le résultat sur un canvas.
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🗂️ Sommaire
0:00 Introduction
0:16 Mise en place de la pixelisation
2:12 Résultat final
2:21 Remerciements
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Version Unity de la vidéo: Unity 6 LTS (version personnelle / gratuite)
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