in

Unity 3D Tuto FR – Les Bases | FPS ep11 Le "clipping", et quelques animations.



Tuto Unity 3D : FPS.

SUJET : les concepts de Unity, l’interface, premiers scripts en C#.
PROJET : Préparer les bases d’un FPS. (en particulier le contrôleur du joueur).

– Ajouter une caméra, et utiliser les “Layers” et le “culling mask”.
– Création d’une animation de recul pour l’arme, et d’une animation de rechargement.
– Charger et lancer les animations avec un script.

Faire un don : https://www.paypal.me/SunTonio
Devenez mécènes de la chaine sur patreon: https://www.patreon.com/suntonio?ty=h

Source

CRYENGINE C++ Lessons. Introduction

01. Les bases de Blender – Intro