Tuto Unity 3D : FPS.
SUJET : les concepts de Unity, l’interface, premiers scripts en C#.
PROJET : Préparer les bases d’un FPS. (en particulier le contrôleur du joueur).
– Ajouter une caméra, et utiliser les « Layers » et le « culling mask ».
– Création d’une animation de recul pour l’arme, et d’une animation de rechargement.
– Charger et lancer les animations avec un script.
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