UMG / Widget Blueprint Basics – Hauptmenü erstellen ► Unreal Engine Tutorial (German)




So könnt ihr in der Unreal Engine als Anfänger sehr leicht ein Hauptmenü erstellen. In diesem Video zeige ich euch die Basics von Widget Blueprints / UMG.
Ich nutze die Version 4.25.4, es spielt bei den Tutorials aber keine Rolle ob ihr bspw. die 4.24 oder höher (4.26+) verwendet.

Weitere Unreal Engine 4 Tutorials folgen.
► Dieses Video zeigt nicht, wie man die Engine installiert oder einrichtet.

► Unreal Engine 4.24.3 (oder höher)
► Unreal Engine Tutorial (deutsch) Playlist:
https://goo.gl/aPFhBU

0:00 – Intro
0:35 – Widget Blueprint & Level erstellen
1:34 – Gamemode erstellen
5:39 – UMG Editor / Widget Basics
7.12 – UMG Editor: Anchor / Anker setzen
10:30 – UMG Editor: Buttons färben
12:39 – UMG Editor: Render Opacity
12:55 – UMG Editor: Transform
13:29 – UMG Editor: Button Events
14:11 – UMG Editor / Widget Basics
18:00 – Is Variable – Erklärung
20:07 – Buttons Funktionen geben
22:04 – Ergebnis
23:00 – Abspann

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