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UIWS: Flüsse und Seen (Unified Interactive Water System) ► Unreal Engine Tutorial (German)



So könnt ihr mit dem Hilfe des (free for the month) #UIWS Plugins vom Unreal Engine Marketplace in eurem Spiel Flüsse, Seen und Wasserfälle erstellen! Das Unified Interactive Water System ist optimal für AAA ähnliche Spiele durch das Wasser- und Physic-Interaction System.
Ich nutze die Version 4.24.3, es spielt bei den Tutorials aber keine Rolle ob ihr bspw. die 4.22 oder höher (4.25+) verwendet.

Weitere Unreal Engine 4 Tutorials folgen.
► Dieses Video zeigt nicht, wie man die Engine installiert oder einrichtet.

► Unreal Engine 4.22.3 (oder höher)
► Unreal Engine Tutorial (deutsch) Playlist:
https://goo.gl/aPFhBU

► UIWS von egray.io: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/uiws-unified-interactive-water-system

0:00 – Intro
0:25 – Plugin aktivieren
0:57 – UIWS verwenden
1:57 – Tipp: Plugin Example Content
5.32 – Wasser bearbeiten
6:54 – InGame Beispiel
8:20 – Fluss erstellen
9:46 – Wasserfall erstellen
11:25 – InGame Ergebnis
12:49 – Unterwasser-Ansicht
13:51 – Abspann

► Realistisches Level Design: https://youtu.be/U4Q2EVhkE7Y

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Schaut mal bei dem Hersteller vorbei:
http://www.unrealengine.com/

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Viel Spaß!

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