Tutoriel Blueprint Débutant – Système d’objet et d’inventaire #1 | Unreal Engine 5 [FR]




Je vous montre comment créer et implémenter entièrement un système d’objet d’inventaire dynamique et modulaire entièrement en blueprint sous Unreal Engine 5.

Chapitres:
0:00:00 Dossier & Fichier de base
0:05:22 GameMode
0:05:56 InventoryComponent
0:07:45 Blueprint Interface
0:08:52 Datas
0:21:40 Variables
0:27:33 UI – WBP_HUD #1
0:34:46 UI – WBP_Inventory #1
0:37:42 UI – WBP_ItemSlot #1
0:52:18 Function Library
1:00:37 UI – WBP_ItemSlot #2
1:02:17 UI – WBP_Inventory #2
1:33:30 Info de test
1:34:50 Enhanced Input (touche)
1:44:45 UI – WBP_HUD #2
1:48:38 Test & fin

Fichier partie #1: https://www.patreon.com/posts/inventaire-objet-88284792
Discord: https://discord.gg/BPhEr3kGsg
Marketplace Unreal: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Lyria+Studio
Tipeee: https://fr.tipeee.com/lyria-studio
Patreon: https://www.patreon.com/LyriaStudio
Twitter: https://twitter.com/Lyria_Studio

#UnrealEngine5 #UE5 #TutoUnrealEngineFR

Voir sur youtube

KA2Studio
Logo
Compare items
  • Total (0)
Compare
0