Dans cette partie on se penche sur la création de notre monde, avec le GameObject Terrain de Unity3D.
Au programme : utilisation des outils de Terrain dont le texturage, création d’une « Normal Map » avec Unity 3D, redimensionnement du monde
Nous verrons aussi comment intégrer rapidement une skybox, qui permettra d’améliorer le visuel de notre ciel !!
Liens utiles :
– Les textures utilisées sont issues de :http://www.cgtextures.com/
– Le tuto sur la licence Creative Commons :http://mafabrique2jeux.fr/blog-fabriquer-jeu-video/12-unity-2d/45-licence-creative-commons-et-unity
Source